- See more at: http://www.mochadnan.com/2014/04/cara-membuat-tombol-back-to-top-tombol.html#sthash.TOrPJ5nu.dpuf
MI(media info). Powered by Blogger.
RSS

SERVER BUKU ELEKTRONIK

BAB I
Pendahuluan

    1. Latar Belakang
Dunia telah berubah. Dewasa ini kita hidup dalam era informasi / global. Dalam era informasi, kecanggihan teknologi informasi dan komunikasi telah memungkinkan terjadinya pertukaran informasi yang cepat tanpa terhambat oleh batas ruang dan waktu (Dryden & Voss, 1999). Berbeda dengan era agraris dan industri, kemajuan suatu bangsa dalam era informasi sangat tergantung pada kemampuan masyarakatnya dalam memanfaatkan pengetahuan untuk meningkatkan produktifitas. Karakteristik masyarakat seperti ini dikenal dengan istilah masyarakat berbasis pengetahuan (knowledge-based society). Siapa yang menguasai pengetahuan maka ia akan mampu bersaing dalam era global.
Oleh karena itu, setiap negara berlomba untuk mengintegrasikan media, termasuk teknologi informasi dan komunikasi untuk semua aspek kehidupan berbangsa dan bernegaranya untuk untuk membangun dan membudayakan masyarakat berbasis pengetahuan agar dapat bersaing dalam era globa. Kemudian Buku merupakan hal yang sangat penting bagi siswa/i buku juga merupakan sumber reperensi bagi siswa dan siswi dalam proses belajar namun karna banyaknya buku yang di perlukan dalam proses belajar siswa dan akan menyulitkan siswa untuk membawak semua buku ang di perlukan oleh semua siswa.maka dari penulis bermasut membuat sebuah kerja proyek dengan tujuan untuk mempermudah siswa dan siswi yaitu ”SERVER BUKU ELKTRONIK”mudah-mudahan dengan adanya server buku elektonik ini lebih mempermudah siswa dan siswi dalam menjalankan proses beljar di sekolah
Buku elektronik ini bisa di akses dengan menggunakan media elektronik seperti laptop, smartphone, tablet dll.

    1. Permasalahan
Berdasakan talar belakang masalah di atas maka permasalahan mengenai server buku elektronik dapat dirumuskan sebagai berikut:
  1. Apa itu buku elektronik
  2. Bagaimana pengaksesan server buku elektronik
  3. Manfaat server buku elektronik  
    1. Tujuan
Adapun tujuan dalam penulisan makalah ini adalah :
  1. Mempermudah siswa
  2. Menghemat biaya
    1. Sistimatika penyusunan

Dalam penulisan makalah ini dapat penulis lampirkan isi dari makalah ini adalah:
BAB I  : PENDAHULUAN yang berisikan: latar belakang,tujuan, permasalahan dan sistimatika penyusunan.
BAB II: LANDASAN TEORI yang berisikan: pengertian server dan buku elektronik,



BAB II
Landasan Teori
2.1.Pengertian Server
Server adalah komputer sentral yang menangani  kumpulan data (database) dan memberikan layanan terhadap komputer klient.Komputer klient bisa terhubung menggunakan kabel atau tanpa kabel (nirkabel),jika tanpa kabel contohnya menggunakan koneksi wifi.Cara kerja Server yaitu sebagai media penyimpanan data dari komputer klient.Selain itu server juga melayani pencetakan dokumen.Server dapat kita bayangkan sebagia pusat data dan memberikan layanan berupa koneksi ataupun layanan yan lain ke komputer klient.  
       2.2 Pengertian Buku elektronik

  Buku elektronik (disingkat Buku-e atau ebook) atau buku digital adalah versi elektronik dari buku. Jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang dapat berisikan teks atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang juga dapat berwujud teks atau gambar. Dewasa ini buku elektronik diminati karena ukurannya yang kecil bila dibandingkan dengan buku, dan juga umumnya memiliki fitur pencarian, sehingga kata-kata dalam buku elektronik dapat dengan cepat dicari dan ditemukan. Terdapat berbagai format buku elektronik yang populer, antara lain adalah teks polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing format memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk membaca buku elektronik tersebut.

2.3 Macam-Macam Format Buku Elektronik
Buku elektronik terdiri dari beberapa format yang banyak digunakan. Umumnya, format yang digunakan bergantung pada ketersediaan berbagai buku elektronik dalam format tersebut dan mudahnya piranti lunak yang dipakai untuk membaca jenis format buku elektronik tersebut. Berikut ini penjelasan mengenai format buku elektronik (e-book).
a.  Teks Polos (Plain Text)
      Teks polos atau plain text format yang paling sederhana dari buku elektronik. Format ini hampir bisa dilihat dalam segala piranti lunak menggunakan komputer personal. Untuk beberapa divice mobile format, bisa dibaca dengan menggunakan piranti lunak yang harus diintal terlebih dahulu.
b. Pdf
    Format pdf merupakan format yang cukup banyak digunakan sebagai format buku elektronik yang mayoritas berisi teks. Format ini memiliki kelebihan dalam hal format yang siap cetak. Bentuk format ini mirip dengan bentuk buku sebenarnya (konvensional). Selain itu, format pdf memiliki fitur pencarian, daftar isi, bisa memuat gambar, pranala luar, dan multimedia.

c. JPEG
       Format jpeg merupakan format yang dikhususkan untuk gambar, tetapi format ini bisa digunakan sebagai format buku elektronik. Format ini memiliki ukuran yang besar dibandingkan informasi teks yang dikandungnya. Oleh karena itu, format jpeg umumnya populer sebagai format buku jenis komik atau manga yang didominasi oleh gambar. Untuk buku elektronik (e-book) yang didominasi teks, format ini kurang diminati.
d.  Lit
      Format LIT merupakan format dari Microsoft Reader. Format ini memungkinkan teks dalan buku elektronik (e-book) dapat disesuaikan dengan lebar layar divice mobile yang dipakai untuk membacanya. Format LIT memiliki kelebihan dalam bentuk huruf yang nyaman untuk dibaca.
e.  HTML
       Dalam format html, gambar dan teks dapa diakomodasi secara bersama-sama. Tata letak (layout) tulisan dan gambar dapat diatur. Akan tetapi, hasil yang telah jadi dalam layar kadang tidak sesuai jika dicetak.
6. Format Open Electronic Book Packed
Format ini dikenal juga sebagai OPF FlipBook. OPF adalah suatu format buku elektronik yang berbasis pada XML yang dibuat oleh sistem buku elektronik. Buku elektronik (e-book) dalam format ini dikenal saat FlipBook sebagai piranti lunak penyedia menampilkan buku dalam format 3D yang dapat dibuka-buka (flipping)

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Luluhkan Hati Si Dia dengan Cara Ini

Luluhkan Hati Si Dia dengan Cara Ini

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Dampak Negatif Game Online Bagi Pelajar !!!!

By Gilang | april 5, 2015
Ketika mendengar nama “Game” tentu kita sudah membayangkan serta mengasumsikan dengan bermain game maka dapat mengatasi segala hal yang membuat orang jenuh. Game saat ini memang sudah banyak diminati oleh siapa saja mulai dari anak-anak sampai dengan orang dewasa. Berbagai game dengan genre yang berbeda membuat game tersebut lebih fleksibel untuk dimainkan, mengingat setiap orang menyukai genre yang berbeda-beda. Namun tidaklah semua orang paham dan menyukai game.
Dengan kemajuan teknologi sekarang ini mengakses game dapat melalui apa saja seperti game konsole, komputer, sampai dengan perangkat smartphone. Salah satu game yang populer dikalangan masyarakat adalah dengan hadirnya game online. Rata-rata yang menyukai game online adalah para pelajar. Tetapi semua dibalik itu apa mereka mengetahui dampak negatif bermain game online secara berlebihan? Untuk mengetahuinya, simak ulasan berikut!
dampak negatif bermain game online

Dampak Negatif Game Online Bagi Pelajar

Berkurangnya Sosialisasi Terhadap Sesama
Game online merupakan game yang cara bermainnya harus terhubung langsung dengan jaringan internet. Game online ini bersifat sangat luas, dan bahkan yang membuat seru adalah dapat bermain dengan teman yang ada di dunia. Namun jika memainkannya secara berlebihan maka dapat berdampak buruk yaitu akan mengurangi rasa sosialisasi terhadap sesama. Game online dapat membuat kecanduan yang ingn terus memainkannya, sehingga akan menghabiskan banyak waktu hanya untuk bermain game. Akibatnya adalah tidak ada rasa bermain dengan anak lainnya, dan merasa tidak peduli terhadap sekitar karena sudah fokus terhadap game tersebut. Baca juga artikel Jenis-jenis Jaringan Komputer
Sulit untuk Berkonsentrasi
Dampak negatif game online bagi pelajar yang berikutnya adalah sulit atau susah untuk berkonsentrasi. Bagi anak yang bermain game online secara berlebihan, biasanya anak tersebut akan mengalami susah dalam berkonsentrasi dalam pelajaran di sekolahnya. Hal ini disebabkan, karena pikirannya selalu ingin bermain game dan penasaran dengan game tersebut. Oleh karena itu sebagai orang tua harus mengawasi pergaulan anak dengan baik, dan menasihati dampak buruk bermain game secara berlebih.
Sulit untuk Berinteraksi
Dengan terbiasa dengan berhadapan langsung dengan monitor, biasanya dapat membuat anak akan susah berinteraksi dengan orang lain. Selain itu akan sulit untuk mengekspresikan dirinya sendiri. Hal ini dikarenakan kebiasaan bermain game dengan menhadap ke monitor dalam waktu yang lama. Hal berlebihan tersebut, tentu tidak baik. Solusi yang tepat adalah membatasi bermain game online maupun game PC.
Lupa akan Segala Hal
Dengan asik bermain game biasanya anak sampai dengan orang dewasa terkadang lupa waktunya makan, minum, dan juga berolahraga. Hal tersebut tentu saja akan berakibat buruk pada kesehatan tubuh dan mudah terkena serangan penyakit. Selain itu radiasi yang ada pada monitor juga berdampak buruk pada kesehatan mata yang mengakibatkan timbulnya berbagai gangguan pada mata, seperti mata minus, mata sering pedih, dan lain sebagainya.
Nah itulah beberapa dampak negatif game online bagi pelajar, perlu diingat bermain game boleh dilakukan namun sebaiknya jangan berlebihan, karena jika berlebihan akan mengakibatkan sesuatu yang buruk. Sekian dan semoga bermanfaat, baca juga artikelPerbedaan LCD dan LED

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

4 perang CYBER antara hacker indonesia dengan negara lain


4 Perang CYBER Antara Hacker Iindonesia Dengan Negara Lain - Perang tidak hanya melulu dengan menggunakan senjata, seiring berkembangangnya jaman, sekarang perang sudah merambat ke dunia digital yang dikendalikan oleh orang - orang yang menguasai teknologi. Beberapa waktu lalu, banyak peretas atau hacker dari Indoensia melakukan serangan ke situs-situs milik Australia. Hal itu dikarenakan aksi mata-mata yang dilakukan oleh pemerintah Australia terhadap Indonesia. Kabarnya ada ratusan website yang berhasil dilumpuhkan, mulai di-deface sampai spoofing dilakukan oleh para peretas dari Indonesia untuk menjaga kedaulatan dan kehormatan bangsa dari ulah penyadapan Australia. Namun, selain serangan terhadap Australia, ada beberapa rekam sejarah serangan massal peretas dari Indonesia atau juga perang cyber antara hacker Indonesia dengan hacker dari negara lain. 1. Hacker Indonesia vs hacker Malaysia Sekitar di akhir tahun 2008 lalu, pernah terjadi perang antara para peretas Indonesia dan Malaysia. Tidak banyak informasi yang beredar di internet mengenai apa yang melatarbelakangi pertempuran antara peretas asal Indonesia dengan Malaysia tersebut. Sempat di tahun tersebut ada rumor yang mengatakan bahwa ulah Malaysia sudah kelewat batas. Mulai dari kasus TKI sampai masalah konflik fisik di perbatasan kedua negara. Kabar lain juga mengatakan bahwa aksi ini merupakan balasan dari para peretas Indonesia ke salah saut kelompok hacker Malaysia, alien crew, yang berhasil mengobrak-abrik banyak situs Indonesia sebelumnya. 2. Hacker Indonesia vs hacker Malaysia+China  Sempat mengendur sedikit selama beberapa bulan, namun di tahun 2009, perang cyber antara peretas Malaysia dan Indonesia kembali pecah. Namun kali ini, para peretas Malaysia mendapatkan dukungan atau bantuan dari beberapa hacker asal China. Walaupun merasa 'dikeroyok,' namun untuk tetap menjaga kedaulatan khususnya di wilayah cyber, para peretas Indonesia melakukan serangan balik dengan berhasil 'membumihanguskan' ratusan website Malaysia. Salah satu kelompok peretas yang melakukan serangan ke Malaysia adalah dari Yogyakarta. Dalam serangan dan defacenya, mereka meninggalkan pesan, "You want Cyberwarfare?? I give you now. WE ARE READY FOR CYBERNATIC WAR." 3. Hacker Indonesia vs Myanmar Di awal tahun 2013 ini, muncul ketegangan antara hacker Indonesia dan Myanmar. Hal ini berawal dari ejekan serta serangan cyber dari para hacker Myanmar ke Indonesia. Bahkan tidak hanya menyerang website-website Indonesia saja, dalam tampilan deface-nya, ada satu gambar yang tidak hanya melecehkan atau menghina orang Indonesia saja melainkan umat Islam pada umumnya. Dalam tampilan tersebut, para hacker Myanmar membubuhkan gambar seekor babi yang sedang tidur di atas Ka'bah. Rumor lain juga mengatakan bahwa serangan para hacker Myanmar ini mendapat bantuan dari para peretas dari Malaysia. Serempak setelah terjadinya serangan dari Myanmar, para hacker Indonesia bersatu padu melancarkan serangan balik dengan hasil porak-porandanya ratusan website bahkan situs pemerintahan Myanmar. 4. Hacker Indonesia vs hacker Bangladesh Di pertengahan tahun 2013 ini, telah terjadi perang cyber antara para peretas dari Indonesia melawan peretas dari Bangladesh. Dari peperangan ini, kedua belah pihak mengatakan bahwa mereka adalah korban dan hanya melakukan balasan karena serangan yang dilakukan sebelumnya. Setelah peperangan yang mengakibatkan tumbangnya ratusan website dari ke dua belah pihak, akhirnya para peretas dari Indonesia dan Bangladesh melakukan kesepakatan damai untuk tidak saling serang.(mdk/das) Situs intelijen Australia rontok dihajar hacker Indonesia Ancaman hacker Indonesia yang akan membombardir situs pemerintah Australia ternyata bukan isapan jempol. Seperti sudah dikobarkan sebelumnya, peretas Indonesia menggempur habis-habisan situs penting pemerintah Australia, di antaranya situs intelijen yang down 100 persen hanya dalam hitungan jam saja. Situs Badan Intelijen Australia atau Australian Intelligence Service yang beralamat di www.asis.gov.au sudah tidak bisa dibuka. Dan jika kita melihat status situs ini, dinyatakan bahwa situs vital keamanan Australia itu 100% down atau mati total. Menurut Indonesia ICT Institute, memang sempat beberapa hacker kebingungan soal sasaran apa yang akan dituju. Jika sebelumnya begitu banyak situs yang diganti tampilannya alias di deface, nampaknya malam ini serangan fokus ke situs yang berpengaruh. Apalagi, banyak pihak mengatakan bahwa situs yang diretas sebelumnya tidak berkualitas, padahal hacker Indonesia saat ini diakui kualitasnya sebagai peretas nomor satu di dunia. Selain situs www.asis.gov.au, ada situs intelijen lain yang sempat disasar, tapi kemudian akhirnya mengarah ke situs ini. Situs www.asis.gov.au yang diserang hacker-hacker Indonesia ini terlihat sempat pingsan sebelum akhirnya mati total. Situs yang dibuat down oleh para peretas Indonesia sesekali hidup kembali. Kondisi situs ini bisa dilihat di status.ws untuk mengetahui situs-situs apa saja yang down dan terlihat situs vital Australia ini beberapa kali down, sampai terlihat bahwa situs ini tidak bisa dibuka. Serangan terhadap situs penting Australia diprediksi masih akan berlanjut hingga keesokan harinya. Serangan dari hacker Indonesia merupakan pembalasan atas penyadapan yang dilakukan pemerintah Australia terhadap jaringan internet Indonesia. 
Sumber : http://puntoand.blogspot.com/2014/09/keren-4-perang-cyber-antara-hacker.htmlBerita Teknologi Terbaru

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS